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洪荒大陆v2.1正式版

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加新英雄。重做远程英雄技能。

  • 游戏类型:防守地图
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏大小:33.26 MB
  • 更新时间:2016/9/11 14:10:18
  • 运行环境:1.24E
  • 授权方式:免费软件
  • 游戏标签:洪荒大陆
  • 搜索更多:洪荒大陆
  • 游戏标签:
9.1

208人投票

《洪荒大陆》游戏综述

地图名字:洪荒大陆
地图类型:魔兽防守地图
地图作者:冰封
地图语言:中文
支持人数:1-8
魔兽版本:1.24
游戏介绍:
洪荒大陆2.1更新内容:
1:增加新英雄。重做远程英雄技能。
2:现在进入游戏之后主机选择游戏模式,游戏模式分为正常模式,无尽深渊。
正常模式没有偷袭怪。
无尽深渊拥有偷袭怪,每秒减少所有敌对单位1%/5%/10%/15%/20%的当前生命值。(此特效会在5分钟后提升效果)此特效在完成所有剧情任务之后解除
3:删除太古装备的等级限制,并且重做所有太古装备的全部属性。
4:开放GM武器的解封。<全图唯一>
5:删除所有太古武器,其他装备均有玩家自己搭配。只保留妖皇之力跟深渊羽翼。
6:每波间隔修改为固定时间
进攻怪 160秒一波
偷袭怪 200秒一波。
7:增加VIP玩家身份象征。
8:取消背景音乐。
9:增加新剧情1个。
10:删除赌博功能。
11:删除装备月光之殇,月光祝福,星月之风殇,冰封的打狗棒,冰封帝王斩,龙神斩,魔幻手镯,霜之哀伤,灭世战甲,十二诸神等等没用的装备。同时增加四件新的前期过渡装备。
12:每个难度的难度系数修改为固定值,并且提升难度系数。
13:优化大部分合成公式。
14:修复亡灵魔剑剧情BUG
15:白冰封技能重做完成,开放此英雄。
16:重生十字架价格由500木材提升至700木材,并且重生次数由5次降低到2次。
17:再次提高木材房间的木材数量。
18:合成鬼灵小件的物品现在会每秒增加属性,鬼灵每秒增加三围,忘却红尘小幅度增强。
所有攻击特效伤害值提高,伤害范围提高,发动技能几率提高。
19:上古妖皇之力,十大光环特效重做。
20:添加了清除物品的指令,红色玩家输入指令【-QC】可以清除全图所有物品。PS:太古装备不会被清除。
21:增加另外一个仙器【遇强则强】。三件装备可以自动合成最终仙器【仙法<御魔之力>】
22:现在老君府邸BOSS不会爆出混沌真气。
23:限制卡6字BOSS的BUG。现在6字BOSS改为挑战BOSS。
24:更新万仞的说明。
25:修复进攻BOSS进攻波束BUG。进攻BOSS进攻波束分别为5/8/13/16/19/22/25/28/30/34/37/39/41/44/48/49
26:增加飞身系统,玩家在修道之后,可以在原始天尊处飞身。炫酷的翅膀特效。飞身之后属性增加3000W。
27:修改秒杀机制。
28:优化大部分触发,将一些多余的触发合并在一起。
29:删除了基地生命值低于20%的时候,发动作者守护。
30:删除合成公式介绍,合成公式均修改为F9查看。
31:神源幻界丹药改为100%爆率
32:削弱所有回血物品。
33:增加二个礼包英雄。购买礼包后,永久使用。
34:优化避伤效果。
35:删除英雄白岩,圜神,剑灵之女。
36:鸿钧之刃的修复木材数量由5W降低至2W。妖皇之力由3W降低至1.5W。
37:加强幻界BOSS技能伤害,伤害类型改为神圣伤害,提高技能释放几率。
38:修复独爱曦无法获得专属的BUG。
39:删除修复鬼神刀刃,杀死鬼神直接爆出【鬼神刀刃】,不用再做剧情合成。提前到12波开放鬼神BOSS。以及鸿钧之刃剧情,现在可直接爆出鸿钧之刃。
40:再次提前所有BOSS挑战的波束。
41:考虑到剧情装备<邪神之力>增加属性太过变态,降低了触发几率,降低了增加的属性量。
42:丹药百分比增加属性再次削弱。
43:重做鬼灵,忘却红尘,傲视一切。战神恶魔披风删除攻击特效。增加战神恶魔披风可以合成中期装备<神域披风>。
44:提高木灵BOSS的木材数量 1500 -->5000
45:降低大部分物品的属性,进攻BOSS的初始属性,最终BOSS的初始属性。
46:给圣者添加两个技能<洪荒之力><释放洪荒之力>
技能介绍:
<洪荒之力>:圣者获得15%的避伤能力。
<洪荒之力释放>:每120秒回复所有生命值。此时洪荒之力消失。
47:增加套装系统。增加二件套装。
套装能够增加英雄的所有伤害(包括技能,装备特效,攻击等等)
套装的小件分为4件。当集齐4件后自动合成套装。

48:增加新功能,在原始天尊处,可以通过祈祷,减少进攻怪的时间,加快游戏节奏,每次祈祷,减少进攻怪时间10秒。
如果存在幻界进攻怪,减少幻界偷袭怪进攻时间15秒。
2000木材祈祷一次。CD 10秒。
最低刷怪时间为1分钟一波,偷袭怪为2分钟一波。

49:提升所有英雄被动的触发几率。
50:加入一些小小的礼包彩蛋。
51:再次平衡游戏难度,修改游戏平衡,平衡进攻BOSS携带的装备。PS:这次更新应该不会动不动就爆属性了。
52:删除杀死鬼神后的商店,将合成物品修改在大夏龙雀处。
53:至尊VIP一些小数据修改。
54:降低了停怪所需木材。
55:随机英雄选择可以获得100木材的额外奖励。以及额外的一个洪荒礼包。
56:修改异界之源的爆率。
57:降低望月阁兑换的属性。
58:优化所有技能代码。
59:降低剧情任务,鬼神任务的属性获得,剧情任务提前到15波开放。
60:降低暴击的收益。
61:修复鬼神刃,鬼灵,忘却红尘等攻击特效没有伤害的BUG。
62:修复异界之源爆率问题。
63:加入一个通关小游戏,通关之后,会给大家自由PK的时间。此时玩家拥有60秒选择装备的时间。(无法选择复活类装备。)
PK规则:
1:所有英雄属性固定在5000W,每当PK进行30秒的时候,重置属性为5000W+重置次数*1000W。
2:所有装备全部清空,重新搭配装备。选择装备时间为一分钟。
3:所有玩家移动到指定点。
4:所有玩家无法选择复活装备。
5:所有玩家无法离开PK区域。
6:所有玩家复活CD为3秒。
7:PK时间为3分钟。

以下为英雄更新:
折纸,夏娜,黑岩重做。

开放定制英雄:上古枪神-三胖

技能效果重做:冰之本源精灵-木讷。

鹰:
W技能 增加一个新效果,每次攻击都能够对敌人造成最大生命值1%的伤害。获得专属后提升至3%最大生命值。

剑圣四哥:
修复E技能伤害计算错误的BUG。

被动重做。
每杀死一个敌人有几率获得剑意值。
初始剑意为0.剑意转换属性值为30
剑意值可以用来转换成属性,当剑意值每次转换成属性之后,剑意值归零。
转换公式:当剑意值达到30的时候,增加自身(10W*难度系数)+5W的全属性。
每次攻击有记录对敌人造成99%的最大生命值伤害。

四哥攻击距离降低为128

魔化冰封:
被动由当前生命值35%免伤 修改至 最大生命值20%免伤

雷源王者:
大招开启后,减少周围敌人当前生命值5% 降低至 当前生命值1%
大招结束后,造成伤害由全属性*40降低至 全属性*20
大招持续时间降低至2秒

邪灵尤迪安:
被动增加属性由魂魄值+1*40W降低至魂魄值*2W
R技能持续时间由10秒降低至8秒。消耗魂魄由1提升至5。
现在大招不会持续消耗生命值。

SABER:
大招伤害由最大生命值1%-3%提升至最大生命值2%-5%

焚天:
R大招优化,使大招看起来更加顺畅
Q技能修复影子移动不准确的问题。

复仇之魂:
W技能 增加一个新特效,每次攻击都能够对敌人造成(1+技能等级)*5W的额外伤害。
      不在增加属性,提高被动持续时间。
R技能 大招不在清零魂魄值

瑞文:
专属修仙居然增加属性降低。

阿狸:
被动死亡后,增加属性降低。

独爱曦:
秒杀敌人增加属性降低,专属获得的属性降低。

瑞文:
符文之刃 取消层数上线。加入符文之刃层数提示。

十香:
修复E技能的没有伤害的BUG。
十香W技能重做。
 

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